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팁&노하우

아레나 팀 소개2 (이루)

익명
2022.01.20 목 18:15

316

이루의 아레나 팀 종류 중 1가지를 소개하려고 합니다.


 아레나 팀 소개1과 차이가 있다면

요정의 마나 요구량이 상대적으로 적어서,

상대를 조준해서 요정을 사용하고

캐릭터를 움직이는 것을 동시에 하는 것이 좀 더 많은 점과

'방향성이 요정 가속 중심'이라는 점입니다.

(상대적으로 combo쌓으면서 하이퍼플라이트로 게임하기 쉬운 방식은 아레나 팀 소개1)


○슬로우(마나1)

-적은 마나로 가속 가능

-상대 비행속도 감속


●유도탄환(마나2)

-적은 마나로 가속 가능

-상대를 맞춘다기보다는 가속으로 사용

-이루의 '유리한 공격' 효과 적용


○화면정리(마나2)

-총알 방어 ex)15Lv 난사

-combo 유지 및 아이템 상자 획득

-적은 마나로 가속 가능

-가속제로 사용 가능


●검은구체(마나2)

-유도 탄환과 기능 동일


○파워샷(마나4)

-마나4로 가속

-듀얼샷처럼 사용 가능

-일정 시간동안 번개 회피

(마나회복, 파워샷만 남은 상태에서 마나가 부족할 때

무기력할 수 있음)


《글 작성하는 사람의 Tip》

 파워샷은 자신이 부딪힐 것 같은 상황만 사용하는 것이

좋습니다. (보험용이라고 생각하시면 됩니다.)


(이유)

 현재까지 소개했던 팀은 마나회복을 제외하고

마나4 이상 요구했던 요정이 파워샷만 있었습니다.

그런데 파워샷을 사용하면 아래에 설명한

마나 회복 사이클을 돌리는 시간을 지연시킬 수 있습니다.

그래서 파워샷을 사용하면 마나가 크게 줄게 되므로

게임하면서 자신이 게임을 굴려가는 경로가 줄어듭니다.


 파워샷으로 할 수 있는 것의 설명을 왜 적어놓았냐고

한다면 자신의 마나가 너무 많을 때 등등의 상황에서

그 때마다 자신이 할 수 있는 판단을 적어놓은 것입니다.


○마나 회복(마나5)

-마나를 회복

-마나를 회복하면서 슬로우, 유도탄환, 검은 구체,

화면 정리 등 적은 마나 요정을 계속 사용하여 거리를 벌림

-마나 회복 잎이 곂치는 부분에서 마나를 더 빨리 회복


《글 작성하는 사람의 Tip》

 이루 뿐만 아니라 마나회복을 사용하는 팀에

전부 적용되는 것 같습니다.

 예를 들어, 자신이 어떤 요정을 사용해도 괜찮은 상황에서

2가지 요정 (슬로우(마나1요구), 파워샷(마나4요구))이

사용가능할 때 적은 마나를 요구하는 요정(슬로우)을

먼저 사용하고, 그 다음에 상대적으로 마나 요구량이

적은 요정을 사용하여 마나 회복 요정을 빨리 찾는 것이

좋습니다.


 마나 회복 요정을 사용 후 마나 회복하면서

다른 요정을 사용하고 다시 마나 회복 요정을 사용하고...

등 누가 많이 사이클을 돌리냐에 따라서

상대방과 자신의 거리 차이가 달라집니다.

여기서 운이 작용합니다. (가끔 하다보면 6개 요정 중

1개 요정이 잘 안 나오는 판도 있기 때문)


※이루의 능력과 맞는 요정

●유도 탄환(마나2)

●검은 구체(마나2)

●메테오(마나3)

●가시 수정(마나3)

-상대의 움직이는 공간을 축소시켜 combo 유지에 방해 가능

-화면 정리나 무빙 등으로 회피 가능

●난사(마나4)

●번개 소환(마나6)

-이루 같은 상대에게 사용하여 맞추면 본전이고 못 맞추면 상대와 거리가 더 벌어지는 양날의 검


(파워샷 대신 가시 수정, 난사 등을 사용하면

공격적인 플레이를 할 수 있고 유리한 공격 효과의

발생 확률을 높이지만 상대적으로 안정성은 떨어짐)


위는 샘플일 뿐

공격요정 말고 다른 요정을 사용해도 됩니다.

만약 바꾼다면 파워샷만 바꾸시는 것을 추천합니다.

검은 구체와 유도 탄환은 적은 마나의 공격 요정이므로

이루의 '유리한 공격' 및 가속 플레이에 있어 적합하고,

슬로우와 화면 정리 역시 적은 마나이므로 가속 플레이에 적합합니다. 마나 회복은 요정 가속에 있어 중요합니다.

나머지 1자리는 개인 취향에 맞게 바꾸시면 됩니다.


 이루는 '유리한 공격' 효과로 마나를 추가로 획득하여

상대방과 거리를 늘릴 수 있고 마나 유지력이 있습니다.

그래서 타 캐릭터에 비해 combo 유지 의존도에

영향이 많이 안 가는 캐릭터이기도 합니다.

 (다른 장점으로는 지속적으로 상대방을 괴롭히면서

1위를 할 수 있습니다.)


 개인적으로 자신이 어떤 캐릭터를 사용하는지와

관련 없이 상대 이루를 견제할 필요가 있다고

생각합니다. 이런 이루가 combo 쌓아서

하이퍼플라이트까지 하면 상대하기 더 까다로워집니다.


 아래는 이루의 '유리한 공격' 설명입니다.

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